12月19日客户端更新:修复部分游戏性问题

DOTA2新闻资讯7个月前发布 DOTA2
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12月19日客户端更新:修复部分游戏性问题

在过去数天里我们解决了不少游戏性问题:

– 修复了血精石的作用范围加成在丢下或卖掉物品后还对被动技能生效的问题

– 修复了血棘的魔法恢复为3.0,而不是配件总和3.5的问题

– 修复了蝴蝶计算加成效果时不会计入英雄基础攻击速度的问题

– 修复了魔法攻击不会触发分裂的问题(如英灵胸针)

– 修复了切换双面币导致的罕见服务器崩溃问题

– 修复了绝刃不会正确造成致死伤害的问题

– 修复了绝刃和灵匣不会共用冷却时间的问题

– 修复了扔树、投掷、雪球、灵魂超度和粘性炸弹不会触发灵匣/绝刃的问题

– 修正了灵匣/绝刃与幽鬼的幽鬼之刃之间的相互作用

– 修复了灵匣/绝刃可以被幻象继承的问题

– 修复了陨星锤错误地提供更多敏捷加成,而不是智力加成的问题

– 修复了圣斧没有提供配件的1.5魔法恢复的问题

– 修复了英灵胸针错误地提供克敌机先的问题

– 修复了亚巴顿的无光之盾持续时间结束、安全泡泡和刃甲之间的相互作用导致的服务器崩溃问题

– 修复了天穹守望者的风暴双雄不会复制蜂王浆的问题

– 修复了破晓辰星的星破天惊有时不会朝目标方向前进的问题

– 修复了非远程单位会获得卓尔游侠的冰川克敌机先效果的问题

– 修复了卓尔游侠在部分情况下离开冰川时会被卡住的问题

– 修复了陈的赎罪会让陈的近战单位也获得攻击距离加成的问题

– 修复了陈的神力恩泽生命恢复不会施加给陈控制下单位的问题

– 修复了陈的10级神力恩泽传送延迟天赋没有正确生效的问题

– 修复了祈求者无法从莲花池采集莲花的问题

– 修复了主宰改变攻击速度后剑刃风暴的攻击频率不会同步更新的问题

– 修复了主宰的无敌斩/迅风斩在开启英灵胸针后也不会对虚无单位造成伤害的问题

– 修正了主宰的剑刃风暴与鱼叉之间的相互作用

– 修复了巫妖的连环霜冻不会被作用范围加成效果影响的问题

– 修复了德鲁伊升级熊灵时熊灵储藏处里的物品会丢失的问题

– 修复了全能骑士在获得和丢下阿哈利姆神杖后守护天使的能量点数不会正确更新的问题

– 修复了石鳞剑士的甲盾冲击伤害类型没有正确更改为物理伤害的问题

– 修复了帕吉的肢解导致的罕见服务器崩溃问题

– 修复了沉默术士的遗言对非英雄单位造成的伤害低于预期的问题

– 修复了黑龙的溅射攻击没有正确生效的问题

– 修复了若干服务器崩溃问题

– 修正了多个技能的文字说明

– 重新添加了小地图上显示英雄名字的设置选项

– 修复了小地图设置预览在缩放图标时不会同步缩放箭头的问题

– 修复了有时在兵器库/展示界面预览身心物品会显示默认模型(或者相反情况)的问题

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