【CSGO】botprofile.db噩梦人机修改指南

CSGO新闻资讯1年前 (2023)发布 csgozx
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【CSGO】botprofile.db噩梦人机修改指南

前言:控制台指令参考另一篇专栏。切记非常非常重要,不要忘记输入,99.9%的问题都是因为没有正确输入控制台指令。

【CSGO】botprofile.db噩梦人机修改指南

文件目录:用记事本打开

【CSGO】botprofile.db噩梦人机修改指南
D:\STEAM\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo

此方法只修改botprofile.db文件,在不增加任何额外插件的基础上最大程度地增强人机,且仍在不断探索中。botprofile.db为cs1.6和css遗留版本,存在一些无用的功能,除此之外虽然也有其他可修改人机的文件,但存在风险,不建议尝试。

另外,死斗人机独立于本文本之外,该文本只修改休闲和竞技的人机。

【CSGO】botprofile.db噩梦人机修改指南

几个决定人机强度上限的致命问题

1.人机使用道具时智商骤降,绝大多数情况下经常捏着道具不扔挨打,尚未找到解决方法。(控制台指令bot_allow_grenades 0 可限制人机使用道具,实际测试后无用❌)

2.人机下包时智商时高时低,分为3种情况:

a.最常见的情况,看到敌人就在面前,仍不管不顾地强行下包,甚至对枪到一半时选择下包。

b.假下包,等敌人出现后切枪。

c.确定敌人架枪的位置后,选择下掩体另一个方向的安全包。

3.人机只会瞄准身体下半部分,不会刻意瞄头,在几乎所有只露一半身体的掩体,都可统称无敌点,人机除了穿墙以外无法击杀敌人。

4.人机不怕烟雾弹,喜欢扎堆混烟出,在拿到信息后可直接混烟,大概率混死一堆人机。

5.人机吃闪后会胡乱开枪,即使致盲时间已过,仍会有几秒硬直无法攻击。

6.人机会卡在一些拐角处和开关门的地方,在创意工坊地图中尤为常见。

7.人机不会使用烟雾弹灭火,玩匪下包后扔火守包,人机只能站着发呆。

【CSGO】botprofile.db噩梦人机修改指南

Default

Skill = 100 // 技术(最大值100)

Aggression = 100 // 攻击性(最大值100,实际作用不大,0和100无明显区别)

ReactionTime = 0 // 反应时间

AttackDelay = 0 //延迟补偿

Teamwork = 100 // 团队合作能力(最大值100,越高越容易服从无线电指挥)

AimFocusInitial = 0.0001 // initial focus spread in degrees (from desired center) // 以角度为单位的初始焦点扩散 (从认定的中心开始)

AimFocusDecay = 0.0001 // how much focus shrinks per second (.25 = 25% of size after 1 sec) // 每秒焦点扩散的程度 (.25 = 25% 每秒后扩散程度)

AimFocusOffsetScale = 0 // controls accuracy when tracking to target (0 == perfect, should always be < 1) // 追踪目标的精准度 (0 == 完美, 必须小于1)

AimfocusInterval = 0.0001 // how often focus is adjusted (smaller intervals means better movement tracking) // 调整焦点的频繁程度 (间隔越小说明捕捉动作越精准)

//以上4项Aimfocus参数只有AimFocusOffsetScale = 0 有用,其他3项值为0时会导致人机开枪瞬间游戏卡死

WeaponPreference = none

Cost = 4 //购买偏好(无用)

Difficulty = EXPERT //人机的难度等级Expert、Hard、Normal、Easy四级

VoicePitch = 115 // 人机发出的语音 (无用)

Skin = 0 //人机的皮肤(无用)

LookAngleMaxAccelNormal = 999999999.0 // 闲逛时视角转向速度,看见你后瞄准的速度

LookAngleStiffnessNormal = 1999.0 // 闲逛时视角移动幅度,人机锁住你的速度

LookAngleDampingNormal = 49.0 // 闲逛时视角瞄准的垂直角度,未找到目标时BOT对区域的搜点程度(最大值100,超过100后人机视角会产生抖动)

LookAngleMaxAccelAttacking = 999999999.0// 对枪时视角转向速度,会关注攻击者多久

LookAngleStiffnessAttacking = 1999.0 // 对枪时视角移动幅度,发现人后何时开枪

LookAngleDampingAttacking = 49.0// 对枪时视角瞄准的垂直角度,以瞄准地面斜向45度角为起始位置面对视角前方向上的仰角,设置成-45时瞄地,设置成135时瞄天(过高或过低会导致人机开不了枪)

//幅度近似于定位准确度,速度近似于定位所需时间

End

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职业Templates模板解释

Rifle 步枪手

Punch 重型步枪手

Sniper 狙击手

Power 机枪手

Shotgun 霰弹枪手

Spray 冲锋枪手

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WeaponPreference武器代码

例: WeaponPreference = awp //awp可修改为以下武器,weapon_后为武器代码

手枪:

weapon_hkp2000

P2000

weapon_usp_silencer

USP

weapon_glock

格洛克

weapon_p250

P250
weapon_elite

双枪

weapon_fiveseven

FN57
weapon_tec9

TEC-9
weapon_cz75a

CZ75
weapon_deagle

沙鹰
weapon_revolver

左轮

步枪:

weapon_famas

法玛斯
weapon_galilar

加利尔
weapon_m4a1

M4A4 //M4A4的代码为m4a1

weapon_m4a1_silencer

M4A1 //修改后人机仍不会主动购买M4A1,但会捡起掉落的M4A1

weapon_ak47

AK47

weapon_ssg08

鸟狙
weapon_aug

AUG
weapon_sg556

SG553 //SG553的代码为sg556

weapon_awp

AWP //人机最强武器(一帧拉枪,即使在掩体后也会经常被穿死,10把AWP是人机目前最高难度)

weapon_scar20

警连狙
weapon_g3sg1

匪连狙

冲锋枪:

weapon_mac10

吹风机(匪)
weapon_mp9

小蜜蜂(警)
weapon_ump45

UMP45
weapon_mp7

MP7
weapon_mp5sd

MP5
weapon_bizon

PP野牛
weapon_p90

P90

重型武器:

weapon_nova

新星

weapon_xm1014

连喷
weapon_mag7

警喷
weapon_sawedoff

匪喷
weapon_m249

M249
weapon_negev

内格夫

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一个让人机eco起沙鹰的方法:

例:

Template RifleT 

WeaponPreference = ak47

WeaponPreference = m4a1_silencer

WeaponPreference = famas 

WeaponPreference = galilar

// 删除以上法玛斯和加利尔两行代码,人机在没钱的时候买不起M4或AK,没有其他购买选择,只能起沙鹰攒钱下一把起

WeaponPreference = deagle // 加入沙鹰代码,但人机的沙鹰并不强,喜欢跑打和泼水,tec9是人机最强的副武器

End

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技术能力Skill  Templates模板解释

人机难度等级

控制台命令bot_difficulty 3 

对应 Difficulty = EXPERT 

对应 Elite和Expert

Elite精英级别包括:

克里夫Cliffe

明 Minh

克拉什尔 Crusher

加瑞特 Garret

洛克 Rock

鲨鱼 Shark

沃尔夫 Wolf

加纳 Gunner

维塔利 Vitaliy

里奇韦 Ridgway

施德尔 Steel

斯通Stone

Expert专家级别包括:

阿诺德 Arnold

布雷特 Brett

柯特 Kurt

凯尔 Kyle

莫 Moe

奎德 Quade

昆汀 Quintin

林戈 Ringo

里普 Rip

扎克 Zach

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例:

Elite+Sniper Vitaliy //Elite为难度等级,Sniper为职业,Vitaliy为名字,都可自行修改,名字不能为中文

Skin = 3

VoicePitch = 115

End

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// skill templates

Template Elite //每个难度等级人机单独设定

Skill = 100

Rank = 1800  //官方服务器中设定,自定义无用

Aggression = 100

ReactionTime = 0

Cost = 4

Difficulty = EXPERT

VoicePitch = 115

AimFocusInitial = 0.0001

AimFocusDecay = 0.0001

AimFocusOffsetScale = 0

AimfocusInterval = 0.0001

End

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附:不想修改的玩家可以自取下载已经改好的文件

友情提醒:建议备份一下原文件方便还原。

1.噩梦人机最平衡版(原版人机,枪械种类多样)

botprofile.db

链接:https://pan.baidu.com/s/1aCddWel2K55SUe0qmZZc7Q?pwd=LTDZ 

提取码:LTDZ

2.究极噩梦人机职业哥版(武器偏好优先级最高均为AWP,新增Pro级别,所有专家人机名字修改为职业哥)

botprofile.db

链接:https://pan.baidu.com/s/1NxKgOj2sVZ_6JeNy_2L0Cw?pwd=1376 

提取码:1376

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个性化bot
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职业哥ID,电脑玩家这四个字可在在csgo_schinese.txt修改,较为繁琐,建议保留
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一张创意工坊地图推荐:

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Flying Fox AI -Dust2
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地图作者

AI人机,目前该作者只发布了这一张图

  1. 人机会扔道具(目前已知xbox烟、抢A大闪、防CT架A门烟、防A门rush火、goose位烟,B洞过点烟,抢中门闪)

  2. 人机枪法加强,会打上半身,爆头能力显著增强

  3. 人机会检视武器

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实战效果:

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